Битва состояла из двух раундов, каждый из которых требовал смекалки и глубоких знаний казачьей жизни. Первый раунд, «Битва Атаманов», бросил вызов капитанам команд. В течение пяти минут они демонстрировали познания в «Казачьих чинах и погонах», в то время как их товарищи сражались за победу в командном зачете. «Пословицы» и «Загадки» стали оружием в руках юных интеллектуалов.
Второй раунд битва «Казачий уклад» - охватила шесть тем: от узнавания исторических личностей на портретах до тонкостей казачьего быта и кулинарных традиций. Знатоки казачьих песен, литературы и кинематографа также смогли блеснуть своими познаниями.
По итогам напряженной борьбы победу одержала команда «Любо», набравшая 320 баллов. Второе место, с результатом 200 баллов, заняла команда «Ни шагу назад», а почетное третье место досталось команде «Патриоты», набравшей 190 баллов. Все участники интеллектуального состязания были награждены сертификатами.